2018年5月23日水曜日

IDマップの作成:ID Map

UVの島で別けるだけのやつです。

Blender、TexTools

2.79
UV/Image Editor >> TexTools >> Baking >> Element ID >> Bake 1x

ZBrush

2018
  1. UV展開
    ZPlugin >> UVMaster >> Unwarp
  2. ポリグループ別け
    Tool >> Polygroups >> Auto Groups
  3. グループをポリペイント化
    Tool >> Polypaint >> Polypaint From Polygroups
  4. ポリペイントをテクスチャ画像化
    Tool >> UVMap >> UVMap Size 256~8192pixel
    Tool >> Texture >> New From Polypaint

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