2018年6月27日水曜日

Windowsでファイルの整理、他

WindowsメインでLinuxなども含めて、パソコンの使いやすい環境つくりTips、メモ。

2018年6月24日日曜日

nexusfont でフォントの管理

沢山のフォントファイルをWindowsにインストールせずに、使いたい時、必要に応じて使用可能にする。



2018年6月9日土曜日

テキスト、ドキュメントの編集に便利なアウトラインエディタ

文章や文字メモを書く時に階層構造があると便利。
無料で利用できるアウトラインプロセッサーソフトを幾つか。

2018年6月1日金曜日

クリップスタジオペイントで漫画を描く流れ

モノクロ漫画同人誌作成を想定。覚書き、メモ。
  1. ファイル作成
  2. ネーム、セリフ
  3. コマ割り
  4. 作画
  5. 出力
工程で使用する機能、ツールのTips。

2018年5月30日水曜日

基本枠(内枠)にスナップさせる

普通なやり方が分からなかったので、とりあえず可能になる方法。


  • コマ枠フォルダーを作るだけ


2018年5月28日月曜日

ZBrush 4R7 what's new メモ

添付PDFをグーグル翻訳で和訳したものから意訳抜粋メモ。

新機能


  1. ZModeler
    ポリゴン編集機能。
     
  2. イスタンスとディテール
    NanoMeshとArrayMesh。インスタンスを複数配置。
     
  3. サーフェスノイズ
    ディスプレイスメントマップ?ディテール形状として適用可能。
     
  4. KeyshotBridge
    ZBrushからモデルを転送しKeyshotでレンダリングを行える。
     
  5. 64ビットサポート
    32ビットと64ビット版あり。 
     
  6. ZRemesher2.0
    自動リトポロジー機能強化。
     
  7. FBXインポート/エクスポート 
     
  8. その他の機能拡張、追加
    ・Replay Lastをどこでも再適用可能。
    ・グリッドの背景画像をモデルに投影。
    ・立方体、球体、円柱の新しいプリミティブ。
    ・1クリックで否マスク、表示部分、対称位置にトランスポーズラインを配置。
    ・プロジェクト間でも可能なサブツールのコピー&ペースト。